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The Witcher 2 Enhanced Edition Changelog

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Changelog zu den Änderungen und Verbesserungen der Enhanced Edition zu The Witcher 2, die für die PC Spieler von "The Witcher 2" kostenlos zum Download bereit stehen. (aus der readme_DE.rtf)

Version 3.2Bearbeiten

Korrekturen/Anpassungen in Version 3.2 (18. Juni 2012)

  • Patch 3.2 ist eine Modifikation der Benutzeroberfläche für die PC-Version von The Witcher 2 Assassins of Kings Enhanced Edition. Die Modifikation sorgt für die nachstehenden Verbesserungen im Spiel. Sie kann nach der Installation optional verwendet werden (Standardeinstellung: aktiviert). Im DLC-Konfigurationsmenü lässt sie sich deaktivieren.
  1. Minikarte: Nordpfeil wurde hinzugefügt.
  2. Alchemie: An den Handwerksplätzen lässt sich erkennen, wie viele Zutaten vorhanden sind; die Standardauswahl der Zutaten wurde verbessert (Zutaten für Questgegenstände müssen beispielsweise nicht mehr ständig herausgefiltert werden). Alchemie-Elementsymbole erscheinen nicht mehr gedreht. Angepasste Zutatenauswahl für ein Rezept wird gespeichert, bis das Fenster geschlossen oder ein anderes Rezept aufgerufen wird; sie wird nicht mehr nach jeder Herstellung zurückgesetzt.
  3. Tooltips: Größer, scrollen schneller.
  4. Ausrüstungsfenster/Handel/Speicher: Sortierschaltflächen wurden hinzugefügt (nach Zeit des Erwerbens, Name, aggregiertem Gewicht, aggregiertem Wert). Auch umgekehrte Sortierungen sind möglich.
  5. Handel: Bücher, Rezepte und Handwerk-Schemas, die Geralt bereits besitzt, sind mit einem Haken gekennzeichnet.
  6. Handwerk: Die Anzahl vorhandener Zutaten wird angezeigt; es gibt keinen Cap bei der erforderlichen Anzahl mehr. Beispiel: 30/3 statt 3/3.
  7. Anderes: Einige Listen werden alphabetisch sortiert: Handwerk, Alchemie, Elixiere.

Version 3.1Bearbeiten

Korrekturen/Anpassungen in Version 3.1 (10. Mai 2012)

  1. Anzeige von Filmen zwischen Akten bei Seitenverhältnissen anders als 16:9 repariert
  2. Bugs repariert, durch die die Anwendung geschlossen wurde, wenn die Mitwirkenden aufgerufen wurden
  3. Entsprechende Optionen für Seitenverhältnisse für Surround werden im Konfigurationstool angezeigt, wenn es unterstützt wird.
  4. Bug bei Kompatibilität von Spielständen älter als EE repariert (falscher Ort des Torhebels in Akt 2)

Version 3.0Bearbeiten

Korrekturen/Anpassungen in The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition (17. April 2012)

  1. Das Startprogramm beinhaltet nun die Option, DLCs ein- bzw. auszuschalten.
  2. Einige Tiere wurden zum Spiel hinzugefügt.
  3. Eine neue Werwolf-Trophäe wurde zu Akt 3 hinzugefügt.
  4. Es wurden neue, zufällig verteilte Schwerter hinzugefügt.
  5. Paraden und Zeichen sind nun stärker, wenn Geralt über erhöhte Energie verfügt.
  6. Ein Bug bei Paraden wurde behoben. Paraden für 0 Schaden sind nicht mehr möglich.
  7. Das Quen-Zeichen wurde deutlich abgeschwächt. Es lässt nun nach ein bis zwei Treffern nach.
  8. Adrenalin lädt sich bei Bosskämpfen nicht mehr auf.
  9. Bug behoben, der Igni bei Einsatz direkt nach einem Schwertstreich keinen Schaden bewirken ließ.
  10. Fehler in Wert potions_time_bonus auf Stufe 2 der Fertigkeit „Spezialisierung: Tränke“ behoben.
  11. Beschreibung der Fertigkeit „Machtkontrolle“ korrigiert.
  12. Beschreibung der Fertigkeit „Alchemist“ korrigiert.
  13. Beschreibung der Fertigkeit „Amplifikation“ auf Stufe 2 korrigiert.
  14. Beschreibung der Fertigkeit „Energiefluss“ auf Stufe 2 korrigiert.
  15. Beschreibung der Fertigkeit „Machtkontrolle“ auf Stufe 2 korrigiert.
  16. Beschreibung der Fertigkeit „Synthese“ auf Stufe 2 korrigiert.
  17. Beschreibung der Fertigkeit „Kampfsinn“ korrigiert.
  18. Beschreibung des Tranks Erpel korrigiert.
  19. Fertigkeit „Position“ auf Stufe 2 normalisiert Schaden, der von hinten zugefügt wird.
  20. Schadensberechnung für Fertigkeit „Wirbel“ korrigiert.
  21. Funkeneffekte repariert sowie den Umstand korrigiert, dass Geralt bei Angriffen von Gegnern keinen Schaden erleidet, wenn er Ausweichrollen ausführt.
  22. Benachrichtigung bei Einsatz des Axii-Zeichens gegen Golems korrigiert.
  23. Statistiken von NPCs im dritten Akt überarbeitet, um die Spielbalance zu verbessern.
  24. NPC-Verhalten nach Kämpfen repariert.
  25. Inkorrektes Spielverhalten beim Speichern während dem Werfen von Bomben repariert.
  26. Zielmarkierung und Gegnernamen aus Faustkämpfen entfernt.
  27. Runensihill aus Mahakam (Schwert) wird nun aus TW1-Spielständen in das neue Spiel importiert.
  28. Bug behoben, mit dem bei Toxizität von 100 % noch Tränke konsumiert werden konnten.
  29. Finaler Hieb gegen Moderhaut fügt nun keine zusätzliche Waffe mehr hinzu.
  30. Effekt des Tranks Katze verschwindet nun während Dialogen und Videosequenzen.
  31. Alle kritischen Effekte, die auf den Spieler gewirkt wurden, verschwinden nun vor Videosequenzen.
  32. Ungewöhnliches Verhalten von Kleidung bei Wirken des Heliotrop-Zeichens korrigiert.
  33. Kleine Reparaturen am Würfelpoker-Minispiel.
  34. Kleine Reparaturen an den Schmähungen der NPCs bei Kämpfen.
  35. Zahlreiche Reparaturen an den Minikarten.
  36. Zahlreiche Reparaturen von Kamera-Kollisionen.
  37. Schleichmodus-Musik wird nun gespeichert und setzt wieder ein, wenn ein Spielstand geladen wird.
  38. Ausgewählte Reparaturen an Charakterbeleuchtung.
  39. Mehrere Kameraeinstellungen in Dialogsequenzen repariert.
  40. Dialogkamera in Quest „Blutfluch“ repariert.
  41. Mehrere Orte, Dekorationen, Walkmeshs und Okkluder repariert.
  42. Kleinere Reparaturen am Blending der Umgebungen.
  43. Walkmesh in Roches Zelt repariert.
  44. Walkmesh in der Kanalisation von Akt 3 repariert.
  45. Walkmesh auf Roches Weg in Akt 3 repariert.
  46. Walkmesh auf dem Marktplatz von Loc Muinne repariert.
  47. Walkmesh beim Lager Nilfgaards in Akt 3 repariert.
  48. Zeltdachkollisionen in Akt 3 repariert.
  49. Kollisionen im Haus des Metzgers in Flotsam repariert.
  50. Kollisionen auf Roches Schiff repariert.
  51. Kollision mit Kiste auf dem Schiff in Akt 2 repariert.
  52. Plakat beim Tor von Flotsam repariert.
  53. Kollision mit temerischer Flagge repariert.
  54. Fliegende Meshes im Prolog repariert.
  55. Blinkende Bäume in Akt 3 repariert.
  56. Blinkendes Gras beim Draug repariert.
  57. Textur mit niedriger Detailstufe bei Felsen im Lager des Ordens der Flammenrose repariert.
  58. Grafiken von der Wilden Jagd in Akt 3 repariert.
  59. Uhr im Meditationsfenster repariert.
  60. Textur der Benutzeroberfläche bei Meditationen repariert.
  61. Fernglassymbol im Ausrüstungsfenster repariert.
  62. Magierbanner zum Epilog in Loc Muinne hinzugefügt.
  63. Nilfgaardische Flaggen in Akt 3 hinzugefügt.
  64. Neue Magie-Effekte in Epilog hinzugefügt.
  65. Verkaufsstände in Flotsam repariert, sodass sie nun nachts schließen.
  66. Geralts Kopf in Videosequenz im Prolog repariert.
  67. Mimik des Golems repariert.
  68. Lumpenpuppen-Effekt des Golemkörpers repariert.
  69. Lumpenpuppen-Effekt bei Nekkern repariert.
  70. Stimmverzerrungen bei Saskia bei Videosequenz in Akt 2 repariert.
  71. Mehrere Reparaturen an Videosequenz-Audio vorgenommen.
  72. Synchronisation der Videosequenzen repariert.
  73. Fehlende Geräusche bei Videosequenzen in Akt 3 hinzugefügt.
  74. Balance von Geräuschen und Musik in Epilog repariert.
  75. Probleme mit Musikwiedergabe in Epilog repariert.
  76. Hall in der Kanalisation von Akt 3 repariert.
  77. Geräuscheffekt von Magierteleport repariert.
  78. Zuschauer im Amphitheater in Akt 3 korrigiert.
  79. Feuer entfernt nun Quen-Zeichen während Bosskampf mit Drachen in Akt 3.
  80. Zielerfassung bei Drachen in Akt 3 repariert.
  81. Interaktion mit Shealas Megaskop in Akt 3 repariert.
  82. Kayran wirft nun am Ende des Kampfs weniger Steine.
  83. Kiste kann nun nach Kampf mit Letho in Akt 1 geplündert werden.
  84. Redanische Soldaten in Akt 3 erscheinen nun korrekt.
  85. Wegpunkt für Videosequenz zu Geralts Tod in Loc Muinne repariert.
  86. Situation repariert, in der Geralt Detmold sagen konnte, dass er eine Spießspitze hat, obwohl er keine im Inventar hatte.
  87. Spiel kann nun auf dem Weg durch den Wald mit Anezka gespeichert werden.
  88. Triss zaubert nun immer, wenn sie mit dem verwundeten Elf in Akt 1 spricht.
  89. Shilard hält Triss‘ Statue nun fest, wenn er sie Assire zeigt.
  90. Blockade in Roches Bewegung beim Kampf gegen Soldaten auf den Mauern in Akt 3 repariert.
  91. Blockade in Quest „Verschwörung“ in Akt 2 repariert.
  92. Detmolds Zauberbuch repariert, sodass es jetzt in der Kategorie „Questgegenstand“ des Ausrüstungsfensters erscheint.
  93. Beute zu Detmolds Kiste hinzugefügt.
  94. Lethos Gesten in den Dialogsequenzen von Akt 3 repariert.
  95. Mehrere inkonsistente Tagebucheinträge repariert.
  96. Angezeigter Name von Geistern repariert.
  97. Aufleuchten von Türen bei Einsatz des Medaillons in Akt 3 repariert.
  98. Gegenstände, die im Prolog gesammelt wurden, erscheinen nun zu Beginn von Akt 2 auf den richtigen Plätzen.
  99. Beute in Behältern in Akt 3 repariert.
  100. Situationen repariert, in denen das Escape-Menü nicht verfügbar war.
  101. Ausgewählte Reparaturen an der Speicherfunktion und den zugehörigen Menüs vorgenommen.
  102. Ausgewählte Verbesserungen der Lokalisierungen vorgenommen.

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