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The Witcher 2: Assassins of Kings

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The Witcher 2: Assassins of Kings ist die Fortsetzung von The Witcher, entwickelt von CD Projekt RED und erstveröffentlicht am 17. Mai 2011. Wie sein Vorgänger basiert auch dieses Spiel auf Andrzej Sapkowskis Romanen der Geralt-Saga.
Sein Nachfolger, der dritte und letzte Teil der Trilogie, erschien am 19. Mai 2015: The Witcher 3.

Spielwelt Bearbeiten

kommt demnächst

Technik Bearbeiten

Das Spiel ist für folgende Plattformen erschienen:

  • PC (15. Mai 2011), Enhanced Edition (17. April 2012)
  • Xbox 360 (17. April 2012)
  • Mac OS X (18. Oktober 2012)
  • Linux (24. Mai 2014)


SystemanforderungenBearbeiten

Stand: Patch 3.3 vom 21. Februar 2013

Mindestanforderungen:

  • Prozessor: Core 2 Duo 2,2 GHz oder Dual Core AMD 2,5 GHz
  • RAM: 1 GB bei Windows XP, 2 GB bei Windows Vista/7
  • Grafikkarte: GeForce 8800 512 MB oder Radeon (HD3850 512 MB)
  • Festplattenspeicher: 19 GB
  • PC-Audiolösung mit Dolby® Digital Live für Wiedergabe in Dolby Digital erforderlich.

Empfohlene Anforderungen:

  • Prozessor: Quad Core Intel oder AMD
  • RAM: 3 GB bei Windows XP, 4 GB bei Windows Vista/7
  • Grafikkarte: GeForce 260 1 GB oder (HD4850 1 GB)
  • Festplattenspeicher: 23 GB

Xbox 360Bearbeiten

Die Xbox 360-Version bietet einige zusätzliche Features an. Diese umfassen:

  • den Dark Mode, eine extrem harte Schwierigkeitsstufe
  • den Arena Mode, wo Geralt gegen eine nie enden wollende Welle von Feinden kämpft
  • alle bereits vorher erschienenen DLC-Packs
  • neue Handlungsorte, ein neues Zielerfassungssystem, eine bessere Kamera und bessere Kontrollen
  • zwei neue Abenteuer mit insgesamt vier Stunden gameplay sowie die Einführung von drei neuen, wichtigen Charakteren.

Der zusätzliche in-game-Inhalt ist auch in der PC-Version in Form der Enhanced Edition enthalten.

In der Dark edition ist neben dem Spiel auch eine Making Of-DVD enthalten, der Spiel-Soundtrack auf CD, eine Weltkarte, ein Witcher-Medaillon, ein Lösungsbuch, ein Handbuch zum Spiel, ein Artbook, Aufkleber und eine besonders gestaltete Aufbewahrungsbox.
Die Enhanced Edition beinhaltet das Spiel, den Soundtrack, eine Weltkarte, das Lösungsbuch sowie das Handbuch.


Handlung Bearbeiten

Witcher2CutsceneScreen-Kingslayer.jpg

The plot of The Witcher 2 is intended to be less linear than that of the first game, and is supposed to feature "three independent plot lines" which lead to multiple endings.[1]

The Witcher 2 is set almost immediately after the first, and follows from the attempt on King Foltest's life which occurred in the final cutscene.[1] Geralt will once again face the mysterious witcher-like assassins, who appear to be connected with a character named in previews as the Kingslayer.[2] In a trailer, the Kingslayer is seen speaking to Iorveth, a human-hating elf. The Kingslayer displays a head which he claims belonged to King Demawend of Aedirn, and says that if Iorveth is prepared to help, more kings will also fall.

Other plot elements which have been referenced (but which do not necessarily correspond to the three plot lines mentioned) are Foltest's moves to capture the stronghold of the rebellious Baroness La Valette and "Geralt’s personal theme, in which he’s looking for his own identity".[1]

According to a fact sheet released for the game, Geralt's travels "will lead him up the Fluss Pontar into the turbulent borderland between Temerien, Kaedwen and Aedirn".[1] A town named Flotsam, situated on the border between Temeria and Aedirn, will feature.

what looks to be a dragon in the distance
Characters returning from the first game include Triss Merigold, Zoltan, and Rittersporn. A new character to be introduced is Vernon Roche, a member of the Temerian military who has been sent to help Geralt.

The narrative takes Geralt from Foltest's side, through an assault on Burg La Valette, then through Flotsam, Aedirn (either the dwarven town of Vergen or a Heerlager der Kaedwener depending on his alliances) and finally to Loc Muinne where he has a final face off with a Drachen.

Die Angabe von Handlungsdetails endet hier.

Gameplay Bearbeiten

Assassin?

According to previews:

  • The game features a few timed conversations, with a default response being used if players do not choose an option within a certain length of time. Players are not presented with the full, exact line that Geralt will deliver, instead choosing from among short summaries.
  • The combat system has been reworked, being "much more open-ended" and which "no longer requires the timed input of the original game".
  • The "Eroberungsgalerie"-Karten are not returning, although Geralt still has opportunities for encounters. These are now handled with cutscenes.
  • According to a Polish preview, it is possible to import saved games from the Originalspiel.
  • Fighting alongside companions has received greater emphasis, although they still act autonomously rather than being under the control of the player. How players relate to these companions (both in conversations and elsewhere) can open up quests and affect the game's ending.
  • Meditation can now be done anywhere, provided there are no enemies nearby to prevent it, but Geralt must now enter meditation mode to drink a potion.
  • Geralt can now climb over walls and other such obstacles.


Synchronisation Bearbeiten

Die deutsche Synchronisation des Spieles übernahm das Tonstudio G&G Tonstudios und Regie führte Jörn Friese.

Rolle Sprecher
Geralt von Riva Markus Pfeiffer
König Foltest Hans Bayer
Shilard Fitz-Oesterlen Gerd Kilbinger
Saskia Corinna Dorenkamp
Zoltan Chivay Dieter Brink
Arjan La Valette René Dawn Claude
Ves Milena Karas
Detmold Renier Baaken
Philippa Eilhart Michaela Kametz
König Henselt Jochen Kolenda
Rittersporn Oliver Schnelker
Bernard Loredo Peter Harting
König Radovid Lars Schmidtke
Letho von Guleta Tom Jacobs
Sheala de Tancarville Susanne Reuter
Triss Merigold Susanne Dobrusskin
Vernon Roche Philipp Schepmann
Yarpen Zigrin Frank Bahrenberg

Soundtrack Bearbeiten

Der Soundtrack für The Witcher 2 wurde von Adam Skorupa und Krzysztof Wierzynkiewicz komponiert. Die Soundtrack-CD liegt dem Spiel bei. Sie enthält 23 Tracks mit einer Gesamtlaufzeit von ca. 73 min 1 sec. Vier zusätzliche Tracks wurden durch gog.com herausgegeben.

Galerie Bearbeiten

Videos Bearbeiten

Witcher 2 Assassins of Kings - Official Trailer HD02:12

Witcher 2 Assassins of Kings - Official Trailer HD

The Witcher 2 Gameplay - Internal video!05:23

The Witcher 2 Gameplay - Internal video!

The Witcher 2 Assassins of Kings - Official Cutscene Trailer HD03:37

The Witcher 2 Assassins of Kings - Official Cutscene Trailer HD

The Witcher 2 Pre-Order Trailer01:07

The Witcher 2 Pre-Order Trailer

The Witcher 2 (Xbox 360 PC) - Cinematic Opening HD04:21

The Witcher 2 (Xbox 360 PC) - Cinematic Opening HD

The Witcher 2 - Assassins of Kings The Engine Trailer HD02:20

The Witcher 2 - Assassins of Kings The Engine Trailer HD

FußnotenBearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Witcher 2 Fact Sheet, VE3D
  2. GameSpot — The Witcher 2: Assassins of Kings Impressions - Exclusive First Look — 23 March 2010

weiterführende InformationenBearbeiten


Die Hexer-Reihe von Andrzej Sapkowski
Kurzgeschichten-Sammlungen
Wiedźmin (veraltet) | Der letzte Wunsch | Das Schwert der Vorsehung | Etwas endet, etwas beginnt
Einzelner Roman
Zeit des Sturms
Geralt-Saga (Romane)
Das Erbe der Elfen | Die Zeit der Verachtung | Feuertaufe | Der Schwalbenturm | Die Dame vom See
Adaptionen
Wiedźmin (Comic) | Racja stanu (Comic) | The Hexer (Film & TV-Serie) | Wiedźmin: Gra Wyobraźni (PnP-RPG) |
Computerspiele: The Witcher | The Witcher 2: Assassins of Kings | The Witcher 3: Wild Hunt

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