The Witcher: Rise of the White Wolf
Aus Hexer-Wiki
Am 2. Dezember 2008 gab CD Projekt RED bekannt, dass das erfolgreiche Rollenspiel für den PC The Witcher für die Playstation 3 und Microsofts Xbox360 im Herbst 2009 unter dem Titel The Witcher: Rise of the White Wolf veröffentlicht wird. Atari wird das Spiel in weiten Teilen der Welt veröffentlichen während das Spiel von CD Projekt in Polen, der Tschechien, Ungarn und Slowenien veröffentlicht. Ein Vertriebspartner für Russland wird demnächst bekannt gegeben.
The Witcher: Rise of the White Wolf (Wiedźmin: Powrót Białego Wilka auf Polnisch) ist dieselbe Handlungsgeschichte um den Hexer Geralt von Riva wie in der Originalversion des PC Spiels. Für die Konsolenversion ist das Spiel von Grund auf neu überarbeitet worden. Die Konsolenversion wurde mit einer neuen Engine entwickelt in Zusammenarbeit mit den in Lyon ansässigen Widescreen Games.
Stand: Dezember 2008
[Bearbeiten] Key Features
- 130 verschiedene Fertigkeiten für Kampffertigkeiten (PC) und Hexer Zeichen (PC)
- 40 bis 100 Stunden Spielzeit
- erweitertes Echtzeit-Kampfsystem: sechs verschiedene Kampfstile, veränderbare Waffen, Ausweichmanöver, parieren, Gegenangriffe, verheerende Spezialangriffe für die Kampfstile und Hexer-Zeichen
- neue Engine
- verbesserte Grafik durch mehr Polygonvielfalt
Teaser Webseite: The Witcher: Rise of the White Wolf
