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Temerien

Aus Hexer-Wiki

Das Königreich Temerien liegt südlich des Flusses Pontar. Die Nachbarreiche sind Redanien, Kerack, Kaedwen, Aedirn, Mahakam, Unter Sodden, der Wald von Brokilon und Cidaris. Lehensprovinzen von Temerien sind das Herzogtum Ellander und das magische Eiland Thanedd. Temerien ist das mächtigste Königreich in den nördlichen Königreichen neben Kaedwen und spielte eine Schlüsselrolle im Krieg gegen Nilfgaard. Temerien wird von König Foltest regiert, die Hauptstadt des Reichs ist Vizima.


Temerien wird nicht nur von Menschen bewohnt, sondern auch von Zwergen, Elfen, Gnomen und Dryaden. Nach dem verheerenden Krieg mit Nilfgaard wurden die Gebiete von Ungeheuern bevölkert, die bislang noch keine ernste Gefahr darstellten. Gesetzlose und gemeine Banditen machen die Straßen unsicher. Als Folge davon ist der Beruf des Hexers abermals gefragt, doch die Menschen begegnen ihnen weiterhin mit Zurückhaltung und Geringschätzung und nennen sie Mutanten und Missgeburten.


Temerien prägt eigene Münzen – den Oren. Die verbreitesten Religionen sind der Kult der Melitele und der Glaube an der Kult des Ewigen Feuers. Der Orden der Flammenrose hat sein Hauptquartier und viele Zweigstellen in Temerien.


Wappen Versionen von Temerien:

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Aus den Aufzeichnungen von Marco Knopf

Das Königreich Temerien von Marco Knopf
Temerien, das Juwel des Norden, hat silberne Lilien auf schwarzem Hintergrund als Emblem. Das stets mächtige Königreich wurde in den zurückliegenden Jahren unter der weisen Regentschaft des gütigen Königs Foltest noch einflussreicher.
Der Fluss Pontar bildet die Grenze zu Redanien, im Süden und Osten liegen Gebirgszüge, darunter Mahakam, Heimstatt der Zwerge und Gnome, und dahinter die Länder Lyrien und Aedrin. Hauptstadt von Temerien ist das am Wyzimasee gelegene Vizima. Die zweitgrößte Stadt ist Maribor.


Siehe auch Geschichte der Neuzeit und Geschichte der Welt.

[Bearbeiten] Städte und Festungen

[Bearbeiten] Natürliche Begrenzungen

[Bearbeiten] Könige und Herrscher Temeriens

[Bearbeiten] Temerien im Computerspiel The Witcher

Im Prolog vom Computerspiel The Witcher beginnt die Geschichte in der Hexer-Feste Kaer Morhen, die in Kaedwen liegt, nicht in Temerien. Alle folgenden Kapitel handeln in oder um Vizima herum. Man kann Temerien nicht frei bereisen wie man gerne möchte. Einige Orte sind während der Kapitel zugänglich, aber man kann keine langen Reisen antreten zu anderen bekannten Orten der Welt.

Trotzdem gibt es eine große Weltkarte vom Reich Temeriens. Wenn man einen Blick darauf wirft, erkennt man, dass genügend Regionen und Orte eingezeichnet sind, die die Basis für eine zukünftige Fortsetzung bieten.

[Bearbeiten] Weltkarte Temerien

Ganz oben im Norden befindet sich Vizima mit dem Umland von Vizima südöstlich davon, Alt Vizima liegt im Südwesten. Hier grenzt der Friedhof im Sumpf und die Sümpfe von Vizima an, die wiederum an den Vizima-See schließen. Im See direkt ist die Schwarzschwalbeninsel gelegen. Das Gewässer wird von der Seeseite abgeschlossen. Im unteren Abschnitt der Karte ist ein Ausschnitt der nördlichen Königreiche. Das lässt vermutlich darauf schließen, dass andere Königreiche in einer Fortsetzung bereist werden können.

[Bearbeiten] Währung

Die gültige Währung von Temerien ist der Oren.