Kapitel 5
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[Bearbeiten] Kapitel 
Eine Übersicht aller wichtigen Charaktere, Quests und Orte, die Geralt im fünften Kapitel trifft, sowie der Ungeheuer, die er zu bekämpfen hat.
Nützliches: Hamstern und verhökern (Akt 5) (Artikel enthält Spoiler!)
[Bearbeiten] Storyline
- Alt Vizima
- Friedhofssumpf
- Altes Herrenhaus
[Bearbeiten] Charaktere
[Bearbeiten] Liebes Abenteuer
[Bearbeiten] Quests
[Bearbeiten] Fortlaufende Quests
- Rüstung (Quest)
- Gnomisches Gerät (Scioa'tael)
- Magische Formel (neutral)
- St. Gregors Litanei
- Geheimnisse der Hexer
- Berengars Geheimnis
- Persönlichkeit
- Es wird überhaupt nicht wehtun
- Ein Würfelspiel - Legende (König Foltest)
- Faustkampf (Zdenek)
[Bearbeiten] Hauptquests
- Ihre Majestät, die Striege
- Flucht aus dem Ghetto (verbündet mit Scoia'tael)
- Die reinigende Flamme (verbündet mit Orden)
- Unter brennendem Himmel (neutral)
- Süße Rache
[Bearbeiten] Nebenquests
- Samt und Gold
- (inoffizielle Quest) Der grüne Protestmarsch
[Bearbeiten] Verträge
- Der Bloedzuiger Vertrag
- Der Bruxa Vertrag
- Der Erscheinung Vertrag
- Der Garkin Vertrag
- Der Zemetaur Vertrag
[Bearbeiten] Trophäen
- Blutschwinge (Garkin Vesper)
- Die Vampirin aus den Sümpfen (Bruxa Lilly)
[Bearbeiten] Quest-Gegenstände
- Quittung der Cousins Buse, Corbin und Ramerot für Samt und Gold
- Zdeneks Zahn des Box-Champions Zdenek für Es wird überhaupt nicht wehtun
- Ostrits Tagebuch aus der Gruft der Striege für Ihre Majestät, die Striege
- St. Gregors Litanei für Rüstung (Quest)
- Magische Formel von Agnes von Glanville für Rüstung (Quest)
- Gnomisches Gerät aus der Alte Mine (Friedhofssumpf) für Rüstung (Quest)
- Aufzeichnungen des Elfen-Dichters für Rüstung (Quest)
- Brustpanzer von Rabes Rüstung
[Bearbeiten] Orte
[Bearbeiten] Das königliche Schloss
[Bearbeiten] Friedhof im Sumpf
[Bearbeiten] Alt Vizima
- Krankenhaus Alt Vizima
- Kalksteins Labor
- Behelfsschmide
- Metzgerturm
- Abgelegener Turm
- Kommandoposten des Ordens
- Scoia'tael Versteck
- Umschlagplatz
- Mauerdurchbruch
[Bearbeiten] Deich von Vizima
- Tor nach Alt Vizima, verschlossen im fünften Akt, führt auf den Deich vom zweiten Akt
- Tor nach Neu Vizima, verschlossen
